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2D-Spiele / Naquada

Eine künstlerische Richtung. Deine ganze Welt in 2D.

Charaktere, Kulissen, Requisiten und Oberflächen: Erstelle Illustrationen, erkunde Varianten und bereite Animationen an einem Ort vor.

  • Bildreferenzen
  • Varianten
  • Kulissen
Eine in Naquada vorbereitete Charakterreferenz.
In Naquada erstelltEine in Naquada vorbereitete Charakterreferenz.
01

Eine Referenz für deine Varianten.

Beginne mit deinem Charakter oder einer Beschreibung. Nutze Referenzen und Prompts für Outfits, Requisiten, Porträts und Ausdrücke erneut und verfeinere die Bilder im Editor.

02

Gestalte die Kulisse jeder Szene.

Trenne Bildebenen, Requisiten und Oberflächenelemente. Bereite Serien nach Ort und Zweck vor, mit definierten Abmessungen und einer visuellen Richtung.

Eine in Naquada vorbereitete Charakterreferenz.
Eine in Naquada vorbereitete Charakterreferenz.
Naquada Board

Eine Referenz. Eine ganze Bildfamilie.

Bewahre Referenz und Einstellungen in einem Board auf. Erkunde Porträts, Outfits und Requisiten mit denselben Vorgaben und vergleiche die Ergebnisse, bevor du dich entscheidest.

Ausgangscharakter
PorträtOutfitRequisite
Beispiel für einen Workflow zum Nachbauen

Erzeuge weitere Audio-Assets für dein Spiel.

SFX, Musik und Stimmen: Organisiere Anfragen nach Biom oder Szene. Verwende ein Briefing für Schritte, Angriffe, Umgebungsgeräusche und Musikthemen. Höre dir unten die Ergebnisse an.

Wald

Unterholz, Pflanzen, Requisiten

Wind, Blätter, Schritte auf Erde

Hafen

Stege, Gebäude, Kisten

Wellen, Menschen, Seile

Ruinen

Bodenplatten, Bögen, alte Objekte

Wind, Echos, ein magisches Portal

Beispielbriefings für deine Workflows. Höre unten die vorbereiteten Ergebnisse für Stadt, Meer und Portal.

Klangwelt

Generierte Stimmen, Musik und Soundeffekte anhören.

Die Stimme deiner Heldin, das Thema ihres Schicksals, die Orte ihrer Reise. Höre dir fünf in Naquada erstellte Beispiele an.

Generiere Atmosphären und Geräusche.

0:20

Die Stadt erwacht

Ein belebter Platz, Schritte auf Kopfsteinpflaster, ferne Gespräche. Deine Stadt wird lebendig.

0:20

Am Meer

Wellen auf Kieseln, Wind und ferne Seevögel. Ein Horizont voller Möglichkeiten.

0:06

Das Kristallportal

Ein magisches Schimmern, ein Luftstoß, ein kristallklarer Nachklang. Der Übergang in eine andere Welt.

Eine künstlerische Richtung. Deine ganze Welt in 2D.

Charaktere, Kulissen, Requisiten und Oberflächen: Erstelle Illustrationen, erkunde Varianten und bereite Animationen an einem Ort vor.

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