Eine Referenz für deine Varianten.
Beginne mit deinem Charakter oder einer Beschreibung. Nutze Referenzen und Prompts für Outfits, Requisiten, Porträts und Ausdrücke erneut und verfeinere die Bilder im Editor.
Charaktere, Kulissen, Requisiten und Oberflächen: Erstelle Illustrationen, erkunde Varianten und bereite Animationen an einem Ort vor.

Beginne mit deinem Charakter oder einer Beschreibung. Nutze Referenzen und Prompts für Outfits, Requisiten, Porträts und Ausdrücke erneut und verfeinere die Bilder im Editor.
Trenne Bildebenen, Requisiten und Oberflächenelemente. Bereite Serien nach Ort und Zweck vor, mit definierten Abmessungen und einer visuellen Richtung.

Bewahre Referenz und Einstellungen in einem Board auf. Erkunde Porträts, Outfits und Requisiten mit denselben Vorgaben und vergleiche die Ergebnisse, bevor du dich entscheidest.
AusgangscharakterSFX, Musik und Stimmen: Organisiere Anfragen nach Biom oder Szene. Verwende ein Briefing für Schritte, Angriffe, Umgebungsgeräusche und Musikthemen. Höre dir unten die Ergebnisse an.
Unterholz, Pflanzen, Requisiten
Wind, Blätter, Schritte auf ErdeStege, Gebäude, Kisten
Wellen, Menschen, SeileBodenplatten, Bögen, alte Objekte
Wind, Echos, ein magisches PortalBeispielbriefings für deine Workflows. Höre unten die vorbereiteten Ergebnisse für Stadt, Meer und Portal.
Die Stimme deiner Heldin, das Thema ihres Schicksals, die Orte ihrer Reise. Höre dir fünf in Naquada erstellte Beispiele an.
Eine sinnliche, selbstbewusste Frauenstimme erweckt die Figur zum Leben.
Tu entends cet appel ? Le destin peut bien attendre. Cette histoire, c’est nous qui allons l’écrire. Viens. Je te montre le chemin.
Ein engelsgleicher Sopran, ein Frauenchor und ein Orchester erheben sich in weitem Nachhall. Als würde das Schicksal selbst zu einer Stimme.
Ein belebter Platz, Schritte auf Kopfsteinpflaster, ferne Gespräche. Deine Stadt wird lebendig.
Wellen auf Kieseln, Wind und ferne Seevögel. Ein Horizont voller Möglichkeiten.
Ein magisches Schimmern, ein Luftstoß, ein kristallklarer Nachklang. Der Übergang in eine andere Welt.
Charaktere, Kulissen, Requisiten und Oberflächen: Erstelle Illustrationen, erkunde Varianten und bereite Animationen an einem Ort vor.