Einmal, zweimal, 100-mal denselben Charaktertyp animieren.
Erstelle eine Ruhe-, Lauf- oder Angriffsanimation. Anfragen laufen parallel auf getrennten Ebenen: Arbeite weiter, teste die Animationen und verwende passende Bewegungen erneut.
Charaktere, Objekte, Umgebungen und Animationen: Nutze dein Budget für Spiel-Assets, statt jede Anfrage von Hand zu wiederholen. Beginne mit einem Sprite und verwende die Einstellungen für weitere Charaktere.
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Beschreibe deinen Charakter, erzeuge einen Sprite und öffne ihn direkt im Editor, um seine Animationen zu erstellen.
Erstelle eine Ruhe-, Lauf- oder Angriffsanimation. Anfragen laufen parallel auf getrennten Ebenen: Arbeite weiter, teste die Animationen und verwende passende Bewegungen erneut.
Passe Sprite-Farben automatisch an deine Palette an. Reduziere Farben und exportiere indizierte PNGs, ohne jeden Pixel von Hand zu bearbeiten.
Automate Process erstellt aus den Prompts und Quellbildern deiner Sitzung ein wiederverwendbares Board. Ändere den ersten Prompt oder das Quellbild und nutze dieselben Animationsanfragen und Einstellungen, ohne alles neu aufzubauen.
Unity, Godot, Unreal Engine: Exportiere ein Spritesheet pro Animation oder alles auf einem Blatt. Ebenennamen, Manifest und Importanleitung ersparen dir manuelles Umbenennen und Zuschneiden.
Berechnet anhand des gezeigten Beispiels: 2,40 Credits für das Sprite und 4,80 für seine Animation. Kosten hängen von Modell, Größe und Einstellungen ab; die Schätzung wird vor der Generierung angezeigt.
Anfallende Steuern werden beim Bezahlen berechnet.
Preise ansehenSFX, Musik und Stimmen: Organisiere Anfragen nach Biom oder Szene. Verwende ein Briefing für Schritte, Angriffe, Umgebungsgeräusche und Musikthemen. Höre dir unten die Ergebnisse an.
Die Stimme deiner Heldin, das Thema ihres Schicksals, die Orte ihrer Reise. Höre dir fünf in Naquada erstellte Beispiele an.
Eine sinnliche, selbstbewusste Frauenstimme erweckt die Figur zum Leben.
Tu entends cet appel ? Le destin peut bien attendre. Cette histoire, c’est nous qui allons l’écrire. Viens. Je te montre le chemin.
Ein engelsgleicher Sopran, ein Frauenchor und ein Orchester erheben sich in weitem Nachhall. Als würde das Schicksal selbst zu einer Stimme.
Ein belebter Platz, Schritte auf Kopfsteinpflaster, ferne Gespräche. Deine Stadt wird lebendig.
Wellen auf Kieseln, Wind und ferne Seevögel. Ein Horizont voller Möglichkeiten.
Ein magisches Schimmern, ein Luftstoß, ein kristallklarer Nachklang. Der Übergang in eine andere Welt.
Steam, itch.io, Patreon: Sammle Pitch, Beschreibungen, Bilder und Videos deines Spiels in Boards. Verwende dasselbe Briefing für die Formate jeder Plattform.
Starte sofort, ohne ein Konto zu erstellen. Erstelle oder importiere deinen Charakter und probiere seine ersten Animationen in der kostenlosen Pixel-Art-Demo aus.