NAQUADA
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Jeux 2D / Naquada

Une direction artistique. Tout votre univers en 2D.

Personnages, décors, objets et interfaces : créez vos illustrations, déclinez les variantes et préparez vos animations dans un même espace.

  • Images de référence
  • Variantes
  • Décors
Une référence de personnage préparée dans Naquada.
Résultat créé dans NaquadaUne référence de personnage préparée dans Naquada.
01

Une référence pour guider vos variantes.

Partez de votre personnage ou d’une description. Réutilisez les références et les prompts pour décliner tenues, objets, portraits et expressions, puis affinez les images dans l’éditeur.

02

Composez le décor de chaque scène.

Séparez les plans, les accessoires et les éléments d’interface. Préparez des lots par lieu et par intention, avec des dimensions et une direction visuelle définies.

Une référence de personnage préparée dans Naquada.
Une référence de personnage préparée dans Naquada.
Naquada Board

Une référence. Toute une famille de visuels.

Conservez votre référence et vos réglages dans un board. Déclinez portraits, tenues et accessoires depuis ce même cadre, puis comparez les résultats avant de retenir votre direction.

Personnage source
PortraitTenueAccessoire
Exemple de pipeline à construire

Générez les autres assets sonores de votre jeu.

SFX, musiques et voix : préparez vos demandes par biome ou par scène. Gardez le même brief pour décliner les pas, attaques, ambiances et thèmes musicaux. Écoutez les résultats ci-dessous.

Forêt

Sous-bois, végétation, accessoires

Vent, feuillage, pas sur la terre

Port

Quais, bâtiments, caisses

Vagues, foule, cordages

Ruines

Dalles, arches, objets anciens

Vent, résonances, portail magique

Exemples de briefs à décliner dans vos workflows. Écoutez ci-dessous les résultats préparés pour la ville, la mer et le portail.

Univers auditif

Écoutez les voix, musiques et bruitages générés.

La voix de votre héroïne, le thème de son destin, les lieux qu’elle traverse. Écoutez cinq créations réalisées dans Naquada.

Générez des ambiances et bruitages.

0:20

La ville s’éveille

Une place animée, des pas sur les pavés, des conversations au loin. Votre ville prend vie.

0:20

Face à la mer

Les vagues sur les galets, le vent et les oiseaux du large. Un horizon à explorer.

0:06

Le portail de cristal

Un éclat magique, un souffle, une résonance cristalline. Le passage vers un autre monde.

Une direction artistique. Tout votre univers en 2D.

Personnages, décors, objets et interfaces : créez vos illustrations, déclinez les variantes et préparez vos animations dans un même espace.

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